Popular Post

Archive for Mei 2012

Dragon Zakura

By : Ran Amatsu

Eps 6
  • Saat direktur menceritakan kematian suaminya : ingin kabur dari masalah
  • Saat Yajima ingin menghajar seorang pengacara : membela seorang teman

Eps 7


  • Pembuatan pohon memori : karena jika menghafal secara massal itu sulit
  • Menghafal kata dengan cerita : mempercepat cara menghafal
  • Saat ino-sensei ikut serta membuat pohon memori : memiliki tanggung jawab
  • Saat direktur kembali menceritakan kematian suami : karena ingin menghindari masalah
  • Todai merupakan sebuah tiket : kita dapat membeli dengan ilmu – ilmu
  • Ujian adalah dialog : berdialog dengan orang lain & diri sendiri
Eps 8

  • Saat direktur kabur : menjauhi masalah dengan cara apapun
  • Saat semua menyerah hanya yajima yang bertahan : karena tidak ingin kembali ke jalan yang dulu
  • Saat sakuragi berbicara tentang memanjakan murid : karena murid akan maju dengan sendiri nya tanpa bantuan guru nya suatu hari nanti
  • Alasan sakuragi menyuruh ujian : mengatasi rasa malu
  • Saat sakuragi membicarakan kegagalan : perasaan manusia. Keras kepala, cemburu, rendah diri
  • SSaat melihat hasil : jangan menyerah, jika kurang maka kalian hampir mencapai nya

Mingguan

By : Ran Amatsu

Dan inilah posting mingguan yang lagi – lagi harus aku kerjakan, ini minggu ke berapa ya? Sampai lupa nih, biarlah yang penting terus mengerjakan dan tidak membuat orang lain terbebani. Mengapa? Karena jika tidak mengerjakan tugas ini maka semua murid / siswa / orang / makhluk yang telah mengerjakan tugas ini tidak akan mendapat kan hasil yang akan di perlihatkan di pembagian nilai ulangan. Minggu ini juga merupaka minggu yang cukup menegangkan, karena akan di lakukan nya ulangan akhir kenaikan kelas yang akan di lakukan hari Rabu nanti. Banyak sekali tugas yang di berikan guru, belum selesai tugas dari guru yang satu di tambah lagi dengan tugas guru yang lainnya. Salah satunya adalah membuat presentasi Microsoft Power Point mengenai materi Fisika, membuat barbel dengan menggunakan dua buah kaleng bekas yang berukurang kaleng cat kecil, pembuatan postingan mingguan, presentasi materi Sistem Basis Data Dasar, tugas membuat cerpen atau puisi yang masing – masing di wajibkan minimal tiga puisi atau tiga lembar halaman cerpen, menulis kejadian yang menurut kita penting dalam film drama Dragon Zakura mulai dari episode ke satu hingga sebelas yang berturut – turut harus di tonton. Dan masih banyak lagi tugas – tugas dari berbagai macam guru di sekolah, belum lagi perbaikan nilai yang kurang dalam PostTest dan PreTest di sekolah. Semakin sibuk saja minggu – minggu ini, di tambah acara – acara sekolah yang menyuruh ku mengikuti nya. Jika sibuk mengerjakan tugas bagimana bisa mengikuti acara – acara tersebut. Benar tidak? Sekian mingguan dari saya. Jika ada yang tersinggung buang aja jauh – jauh jangan di pendam dalam hati.

Note : Part 2 dan 3 RELEASE!

Seputar Atlantica

By : Ran Amatsu

                Atlantica merupakan game ber genre massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) yang di terbitkan oleh PT.Kreon NDOOR corporation ini adalah game yang mengisahkan seorang remaja keturunan atlantis yang ingin menemukan kembali kota nya yang hilang. Permainan di mulai dengan memilih profesi apa yang akan kalian maikan, ada beberapa profesi dalam atlantica yaitu Sword Main, Staff Main, Spear Main, Axe Main,Gun Main, Bow Main, Instrument Main, Cannon Main, dan yang paling special adalah Maniac / Power Saw Main karena jika kalian ingin menggunakan karakter ini kalian harus mencapai level 100 terlebih dahulu. Permainan dalam Atlantica ada beberapa tipe salah satunya adalah normal playing dan Tactical Battle System.

                Dalam normal playing kita harus me rekrut beberapa mercenary, dalam awal permainan kita hanya dapat menggunakan 3 mercenary saja dan pada lvl 50 ke atas kalian bisa membawa 8 mercenary. Di normal playing  karakter utama kita merupakan pemimpin dalam formasi pertempuran, seperti catur contohnya jika raja mati maka pasukanpun akan kalah, nah seperti itu juga peraturan dalam normal ini. Tanda karakter utama adalah adanya cahaya teratai di bawah karakter .
                
               Tactical Battle Sytem yaitu permainan yang menggunakan beberapa mercenary tergantung level TBS tersebut dalam TBS jika karakter utama mati tidak akan mengakibatkan kekalahan, tetapi jika semua formasi mati maka berakhirlah misi TBS tersebut. Inilah contoh gambar dalam TBS.

- Copyright © 2013 ZenSenpai - Date A Live - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -